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Coup, 2a. edição (inclui: A reforma)

Lançado por: Mandala Jogos


  • Código: 0038
  • Criador: Rikki Tahta
  • Ano desta edição: 2018
  • Idioma: Português-BR
  • Número de jogadores: de 2 a 6
  • Tempo médio da partida: 15 minutos
  • Idade recomendada: a partir de 11 anos
  • Formato da caixa: 18x13x3cm
  • Sleeves: 36 (70x120mm) e 10 (63,5x88mm)
  • Categorias: Card Games /
  • Pontos de fidelidade: 3
  • Disponibilidade: 6

Frete e prazo:

  • R$79,00

  • Pontos necessários para compra: 79
  • R$75,05
    5% de desconto no depósito
  • 1x de R$79,00 sem juros
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    Visão geral do jogo:

    Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo, que são as duas cartas viradas para baixo à sua frente.

    Cada jogador começa com duas moedas e duas influências. O baralho possui quinze cartas com três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com suas próprias habilidades:

    • Duque: Pegue três moedas do Tesouro Central. Bloqueie o pedido de ajuda externa de outro jogador.
    • Assassino: Pague três moedas e tente assassinar outro jogador.
    • Condessa: Bloqueie uma tentativa de assassinato contra você.
    • Capitão: Pegue duas moedas de outro jogador ou bloqueie outro jogador que tente pegar moedas de você.
    • Embaixador: Pegue duas cartas do Baralho da Corte. Troque de zero a duas destas cartas com as suas cartas viradas para baixo e devolva duas cartas para o Baralho da Corte.

    No seu turno, você pode fazer uma das ações possíveis, independentemente de quais personagens você possui à sua frente, ou uma das três ações livres:

    • Renda: Pegue 1 moeda do Tesouro Central.
    • Ajuda Externa: Pegue 2 moedas do Tesouro Central. (Pode ser bloqueada pelo Duque)
    • Golpe de Estado: Pague 7 moedas para o Tesouro Central e aplique um Golpe contra outro jogador', forçando-o a perder uma influência. (Se você possuir dez moedas, você deve realizar esta ação)

    Quando você realiza uma das ações de personagem — seja ativamente no seu turno, ou defensivamente em resposta a ação de alguém — esta ação acontece automaticamente ao menos que um oponente a conteste. Neste caso, se você não puder (ou não quiser) revelar o personagem indicado, você perde uma influência, virando um de seus personagens para cima. Personagens virados para cima não podem ser usados, e se os seus dois personagens forem virados para cima, você perdeu sua influência e está fora do jogo.

    Se você tiver o personagem em questão e escolher revelá-lo, o oponente perde uma influência, você embaralha o seu personagem revelado no baralho central e compra uma nova carta, podendo ser o mesmo personagem ou não.

    O último jogador a possuir uma influência — isto é, um personagem virado para baixo — vence o jogo!

    Componentes:

    • 1 manual de instruções
    • 36 cartas de influência:
      • 6 cartas de Duque
      • 6 cartas de Capitão
      • 6 cartas de Embaixador
      • 6 cartas de Condessa
      • 6 cartas de Assassino
      • 6 cartas de Inquisidor
    • 24 moedas de valor 1
    • 6 moedas de valor 5
    • 6 cartas de referências
    • 1 referência de setup de acordo com o número de jogadores
    • Expansão "A reforma":
      • 10 cartas de religião católico e protestante
      • 1 tabuleiro central de asilo

    Vídeo:

    Downloads:

    Para baixar o manual do jogo, clique aqui.

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    Etiquetas: Coup, 2a. edição (inclui: A reforma), Rikki Tahta, Mandala Jogos